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2010/09/21からのアクセス回数 8877

iPhone SDKのUnitTestは中途半端

iPhone SDKにもUnitTest用のクラスとプロジェクトテンプレートが提供されています。

UnitTest バンドルの新規作成

iPhone用のアプリケーションプロジェクト(ここではCopyTextを使います)に、UnitTestバンドルを追加します。

単体テストクラスを作成

次に単体テスト用のクラスを作成します。

今回は、APPLICATION_UNIT_TESTを使わないので、MyTestCase.hのdefine文を変更します。

#define USE_APPLICATION_UNIT_TEST 0

単体テストの実行

単体テストの実行は、

単体テストに失敗すると「CopyTest-ビルド結果」のウィンドウにエラーが表示されるのですが、 正常終了の場合は、Build Succeededとしか出力されません。

「何となく」物足りないのと、エラーが発生した場合デバッグすることができないのが、 私が「中途半端」と感じるところです。

試しにtestMathの1+1を1+2に変更し、ビルドして見てください。

failed.png

のようなエラーが「スクリプト実行」の結果として表示されます。 残念ながらこのままではtestMathをデバッグできません。

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