[[lbed]]

#contents

2013/11/02からのアクセス回数 &counter;


ここでは、LM4F120 LaunchPadを使っていろいろな実験をして、lbedの使い方を説明します。

** シリアル通信の実験 [#n8e82a75]
LM4F120 LaunchPadには、2個のLM4F120が搭載されており、1つはデバッガ兼シリアル通信用、
もう一つがターゲットのLM4F120と豪勢な構成となっています。

このようにデバッグと通信に専用にCPUが割り当てられているとUSBケーブルに接続しただけで
パソコンの通信ソフトに接続できるので、CDCのようにシリアルの通信のテスト毎に接続が切れ
てしまうようなことがなく、とても自然に通信とデバッグができます。

&ref(LM4F120_LaunchPad2.png);


*** Serialクラスの実装 [#u2dd559a]
LM4F120 LaunchPadのStellarisWareライブラリとサンプルプログラムを使うことで、簡単にSerialクラスを
実装することができます。

Serial.cppは次のようになっています。
#pre{{
#include "Serial.h"
#include "PinNames.h"

#include "inc/hw_memmap.h"
#include "inc/hw_types.h"
#include "driverlib/sysctl.h"
#include "driverlib/uart.h"
#include "driverlib/gpio.h"

Serial::Serial()
     : _tx(-1)
     , _rx(-1)
{
     setup(PA_1, PA_0, "default");
}

Serial::Serial(PinName tx, PinName rx, const char *name)
     : _tx(-1)
     , _rx(-1)
{
     setup(tx, rx, name);
}

void Serial::setup(PinName tx, PinName rx, const char *name)
{
     _tx = tx;
     _rx = rx;
     _available = false;
     SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_UART0);
     SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_GPIOA);
     GPIOPinConfigure(GPIO_PA0_U0RX);
     GPIOPinConfigure(GPIO_PA1_U0TX);
     GPIOPinTypeUART(GPIO_PORTA_BASE, GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1);
}

void Serial::baud(unsigned int baudrate) {
     unsigned long sysclock = SysCtlClockGet();
     UARTConfigSetExpClk(UART0_BASE, sysclock, baudrate,
                        (UART_CONFIG_WLEN_8 | UART_CONFIG_STOP_ONE |
                         UART_CONFIG_PAR_NONE));
     _available = true;                                        }

void Serial::begin(unsigned int baudrate) {
     baud(baudrate);
}

int Serial::write(const char c) {
     UARTCharPut(UART0_BASE, c);
     return 1;
}

int Serial::read() {
     return UARTCharGet(UART0_BASE);
}

int Serial::available() {
     return _available ? 1 : 0;
}
}}

*** 動作確認 [#o4f0da11]
実際にSerialクラスを使ってシリアル通信を行ってみます。

テストプログラムは、以下の様になります。

#pre{{
#include"lbed.h"

DigitalOut myled(LEDG);

int main(void) {
     Serial pc(PA_1, PA_0);
     pc.baud(19200);
     pc.println("Hello");
     while (1) {
          char c = pc.read();
          pc.write(c + 1);
          myled = !myled;
     }
     return 0;
}
}}

シリアル通信には、やはりArduinoのシリアルモニターを使いました。
これなら、どんなPCでも同じように使えるので、便利です。

最初にHelloと出力して入力を待ちます。
ここで、abcと入力すると一つ後の文字bcdを出力します。

&ref(Serial_out.png);

** スイッチ入力の実験 [#ie1da269]
DegialInのクラスを使ってSW1を押したときに、LEDBが点灯するプログラムを作ってみましょう。

ポイントは以下の2つです。
- SW1のモードをPullUpにセットする
((LM4F120 LaunchPadのユーザマニュアルのAppendix Aに出ている回路をみるとSW1は、0Ωの抵抗を通してPF4に接続していますので、設定でプルアップにする必要があります))
- スイッチを押すと0になるので、NOT !を使って1にする

プログラムは、とても簡単です。

#pre{{
#include "lbed.h"

int main(void) {
     DigitalIn     sw1(SW1);
     sw1.mode(PullUp);
    DigitalOut     myled(LEDG);
    while(1) {
        myled = !sw1;     // SW1を押すとLow=0になるので、押したときにLEDを付けるために!を付ける。
        wait_ms(200);
    }
}
}}

*** 動作確認 [#w5835807]
デバッガを起動して、プログラムをLM4F120 LaunchPadに書き込み、Resumeメニューを選択、または三角の青いアイコンをクリックするとmain関数の先頭で停まります。

ここで、もう一度Resumeを実行して、SW1を押したり、離したりしてみて下さい。

&ref(SW_out.png);




** 温度を測る [#uf74ea5d]
I2Cインターフェースを持った温度センサーLM73B((エレキジャックNo.8の付録))を使って、温度を測ってみましょう。

LM73は、白の三角がついたところが、1番ピンで反時計回りにピン番号が割り振られています。

- 1: ADDR I2Cのslave addressを決めるpin: オープンで0x4Cになっています
- 2: GND
- 3: VDD 3.3V(2.7~5.5Vに対応)
- 4: SCL(4.7KΩでプルアップ)
- 5: 未接続
- 6: SDA(4.7KΩでプルアップ)

となっています。SCL, SDAは、プルアップ抵抗が必要で、ここでは手持ちの4.7KΩを使用しました。

LM4F120 LaunchPadの接続は、以下の4本を使用します。
- J1_1: 3.3V
- J3_2: GND
- J4_3: PB3(SDA)
- J2_2: PB2(SCL)


&ref(LM73_setting.png);



*** テストプログラム [#j327e69e]
テストプログラムTestLM73.cppは、以下の様になります。
((自作のprintfは、floatに対応していないので、少数点以下2桁を整数で求めています))

どうもDegitalOutは、シリアルクラスの影響を受けるみたいで、pcの後に型宣言しています。

#pre{{
#include"lbed.h"
#include "LM73.h"

int main(void) {
     LM73 lm73(PB_3, PB_2);
     Serial pc(PA_1, PA_0);
     pc.baud(19200);
     // 注意)Serialの影響を受けるので、最後にLEDを生成した
     DigitalOut myled(LEDG);

     while (1) {
          float t = lm73.read();
          pc.printf("temp=%d.%02d\n", int(t), (int(t*100)%100));
          myled = !myled;
          wait_ms(1000);
     }
}
}}


実際に動かしてシリアルモニターに出力させてみました。

&ref(LM73_out.png);


*** I2Cクラスの実装 [#c2ced26d]
StellarisWareライブラリで、I2Cを利用する例題はいくつか見つかりましたが、2バイト以上を送る例が少なく、

LM4F120 LaunchPad特有のI2C初期設定が分からず、動作するまでかなり時間が掛かりました。
((GPIOPinTypeI2CSCLが他のMPUと異なります))

I2Cクラスは、以下の様に作成しました。
#pre{{
#include "platform.h"
#include "PinNames.h"
#include "I2C.h"

#include "inc/hw_memmap.h"
#include "inc/hw_types.h"
#include "inc/hw_i2c.h"
#include "driverlib/i2c.h"
#include "driverlib/sysctl.h"
#include "driverlib/gpio.h"

I2C::I2C(PinName sda, PinName scl, const char *name) {
     _name = (char *) name;
     // The I2C0 peripheral must be enabled before use.
     SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_I2C0);
     // For this example I2C0 is used with PortB[3:2].
     SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_GPIOB);
     // Select the I2C function for these pins.
     GPIOPinTypeI2CSCL(GPIO_PORTB_BASE, GPIO_PIN_2);     //     I2CSCL
     GPIOPinTypeI2C(GPIO_PORTB_BASE, GPIO_PIN_3);     //     I2CSDA
     // Enable and initialize the I2C0 master module. True=400Kbps, False=100Kbps
     I2CMasterInitExpClk(I2C0_MASTER_BASE, SysCtlClockGet(), false);
}

int I2C::read(int address, char *data, int length, bool repeated) {
     unsigned char addr = (unsigned char)address>>1;
     I2CMasterSlaveAddrSet( I2C0_MASTER_BASE, addr, true);   // false = write, true = read
    if (length == 1) {
         I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_SINGLE_RECEIVE);
        // Wait until done transmitting
        while( I2CMasterBusy(I2C0_MASTER_BASE));
        *data = I2CMasterDataGet(I2C0_MASTER_BASE);
    }
    else {
         for (int i = 0; i < length; i++) {
              if (i == 0)
                   I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_RECEIVE_START);
              else if (i == length-1)
                   I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_RECEIVE_FINISH);
              else
                   I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_RECEIVE_CONT);
            // Wait until done transmitting
            while( I2CMasterBusy(I2C0_MASTER_BASE));
            *data++ = I2CMasterDataGet(I2C0_MASTER_BASE);
         }
    }
    return length;
}

int I2C::write(int address, const char *data, int length, bool repeated) {
     unsigned char addr = (unsigned char)address>>1;
     I2CMasterSlaveAddrSet( I2C0_MASTER_BASE, addr, false);   // false = write, true = read
    if (length == 1) {
         I2CMasterDataPut( I2C0_MASTER_BASE, *data);
         I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_SINGLE_SEND);
        // Wait until done transmitting
        while( I2CMasterBusy(I2C0_MASTER_BASE));
    }
    else {
         for (int i = 0; i < length; i++) {
              I2CMasterDataPut( I2C0_MASTER_BASE, *data++);
              if (i == 0)
                   I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_SEND_START);
              else if (i == length-1)
                   I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_SEND_FINISH);
              else
                   I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_SEND_CONT);
            // Wait until done transmitting
            while( I2CMasterBusy(I2C0_MASTER_BASE));
         }
    }
    return length;
}

// これらの関数の使い方がよく分からないので、ダミー関数
int I2C::read(int ack) {
     return -1;
}
int I2C::write(int ack) {
    return -1;
}
}}



** 既存のmbedのライブラリの移植 [#n482170b]
これまで自分が作ってきたユーザライブラリを使っていましたが、mbedの既存のユーザ
ライブラリをlbedに移植した場合の変更点と問題点を整理します。


- C++のスタートアップルーチンが自前なので、C++内部で配列の初期設定を行っている場合に正しく処理されない(未解決)
- ユーザクラスの中で、SerialやI2Cのメンバー変数を持つ場合、最後にDegitalOut, DegitalInのメンバーを宣言しなくてはならない(未解決)
- wait関数が使えない((doubleからfloatへの変換でハードフォルトになる))
- mbed.hをlbed.hに変更する

*** I2cLCD.cppの移植 [#h5b132aa]
勝純一さんが公開されている[[I2cLCD>http://mbed.org/users/jksoft/notebook/i2clcd_lib/]]を例にlbedへの移植をしてみます。

&ref(I2cLCD_setting.png);



wait関数の変更は、wait_msとwait_usを使って置き換えます。
#pre{{
wait_ms(1); wait_us(640); //wait(0.00164f);     // This command takes 1.64 ms
}}

I2cLCD.hとI2cLCD.cppのメンバー変数の順序を以下の様に変更します。
#pre{{
    // DigitalOut, I2Cの順で宣言されているのをI2C, DigitalOutに変更
    // DigitalOut _rs;
    // I2C    _i2c;
    I2C    _i2c;
    DigitalOut _rs;
}}

#pre{{
// _rs, _i2cの順に初期化しているのを_i2c, _rsに変更
// I2cLCD::I2cLCD(PinName sda, PinName scl, PinName rp) :  _rs( rp ), _i2c( sda , scl ) {
I2cLCD::I2cLCD(PinName sda, PinName scl, PinName rp) :  _i2c( sda , scl ), _rs( rp ) {
}}

staticな配列icon_dataの初期化をauto変数に変更します。
#pre{{
static unsigned char icon_data[]=
{
     0x00, 0x10,
途中省略
     0x0F, 0x10,
};
}}
をputiconメンバ関数のなかで設定するように変更
((今回は使用している場所が一カ所だったので、このような変更でも対応できました))
#pre{{
void I2cLCD::puticon(int flg)
{
    unsigned char icon_data[] = {
    0x00, 0x10,
途中省略
    0x0F, 0x10,
    };
}}

このように手順が分かれば、ある程度スムーズに移植できると思います。
((まだまだ、アドホックな実装ですが、使いにくいStellarisWareよりは良いのではないかと思います。))


** アナログ入力の実験 [#o5ae9ca3]
アナログ入力は、StellarisWareのライブラリを使用するため、
[[StellarisLaunchPadWorkbook>http://software-dl.ti.com/trainingTTO/trainingTTO_public_sw/GSW-Stellaris-LaunchPad/StellarisLaunchPadWorkbook.pdf]]
を参考にAnalogInクラスを作成してみます。

LM4F120には、12bit 1MサンプリングのADCモジュール((ADC0, ADC1))が2個内蔵され、12個のアナログ入力チャネルで共有されています。((詳しくは、http://software-dl.ti.com/trainingTTO/trainingTTO_public_sw/GSW-Stellaris-LaunchPad/StellarisLaunchPadWorkbook.pdf のADC12を参照してください))

LM4F120 LaunchPad UserManual Table 2-5によると、12個のアナログ入力チャネルは、以下の様にピン配置されています。

&ref(analog_pin_assign.png);



*** 電圧を測る [#s1dc99c0]
アナログ入力クラスAnalogInを使って可変抵抗の電圧を測ってみます。


可変抵抗の両端を3.3VとGNDに接続し、真ん中のピンをJ3の9番目のピンPE_3に接続します。


&ref(analogin_setting.png);




テストプログラムTestAnalogIn.cppは、以下の様にします。


#pre{{
#include"lbed.h"


int main(void) {
     Serial           pc(PA_1, PA_0);
     AnalogIn      in(PE_3);
     DigitalOut      myled(LEDG);
     pc.baud(19200);
     pc.println("Hello");
     while (1) {
          unsigned short val = in.read_u16();
          pc.printf("Sensor = %d\n", (int)val);
          myled = !myled;
          wait_ms(1000);
     }
     return 0;
}
}}


いつものようにArudino IDEのシリアルモニターを起動して実行すると、以下のように可変抵抗を回すと
1から4095の範囲の値が表示されます。

&ref(analogin_out.png);

*** AnalogInクラスの実装 [#c30b22da]
AnalogInのsetupをPE_3に対してのみ表すと以下の様になります。

#pre{{
void AnalogIn::setup(PinName pin, const char* name)
{
     SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_ADC0);
     SysCtlADCSpeedSet(SAMPLE_SPS);
     ADCSequenceDisable(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM);

     if (pin >= PE_0 && pin <= PE_5) {
          _gpio = GPIO_PORTE_BASE;
          SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_GPIOE);
          switch (pin) {
               case PE_3:
                    _channel = ADC_CTL_CH0;
                    _pin = 3;
                    break;
          // 他のピンも同様に設定
          }
          AnalogIn::_e_mask |= 1 << _pin;
          // ピンタイプをADCにセット
          GPIOPinTypeADC(_gpio, AnalogIn::_e_mask);
     }

// PB, PDは省略

     // ADC0をシーケンス3を割り込み不可にする
     ADCSequenceDisable(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM);
     // ADC0のシーケンスを最大優先にセット
     ADCSequenceConfigure(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM, ADC_TRIGGER_PROCESSOR, 0);
     // 1ステップで1サンプリングにセット
     ADCSequenceStepConfigure(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM, 0, _channel | ADC_CTL_IE | ADC_CTL_END);
     // ADC0をシーケンス3を割り込み可能にする
     ADCSequenceEnable(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM);
     // ADC0をシーケンス3の割り込みフラグをクリア
     ADCIntClear(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM);
}
}}

アナログ値の読み込みは、以下の様にしました。

#pre{{
unsigned short AnalogIn::read_u16()
{
     if (_gpio) {
          ADCIntClear(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM);
          ADCProcessorTrigger(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM);
          while(!ADCIntStatus(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM, false)) {
          }
          ADCSequenceDataGet(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM, &_value);
          return ((short)(_value&0x0FFF));
     }
     else
          return 0;
}
}}

** コメント [#xddd351a]
#vote(おもしろかった,そうでもない,わかりずらい)

皆様のご意見、ご希望をお待ちしております。
#comment_kcaptcha

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
SmartDoc